旋转的三要素是什么(利用旋转思想解决问题)

时间:2024-09-12 08:47:33

初中几何三大变换:平移、对称、旋转。

比如倍长中线就是典型的平移;翻折就是典型的对称。

旋转相对前面两种变换而言,难度增加了。

有些题目中直接告诉是旋转,有些题目中则要利用旋转思路来解决问题,比如正方形内的半角模型问题;三角形内费马点的问题(给定的三角形内有一点,该点到三个顶点的距离之和最小)等等。

旋转问题作辅助线的描述也是多种,有些地方要求不能直接写“旋转”,这样就要通过延长某些线段形成旋转模型。

旋转三要素:①旋转中心(绕哪个点旋转);②旋转方向(顺时针或者逆时针);③旋转角度(旋转60°相当于把等长的线段换位置,形成了等边三边形;旋转90°形成了等腰直角三角形,将线段进行了根号2倍的转换;等等)。

下面一道题是某校的一道填空压轴题,个人认为难度很大。

写出了分析思路,供参考。

本题有一种基础解法,就是求出正方形的边长。但涉及到高中的余弦定理和三角函数等知识,对于初中生而言难度太大。


观察OD,OC、OB三条线段的长度关系:发现:(OB^2)=(OD^2)+(√(2)OC)(^2)

根据前面的描述,将OC旋转90°,从而构成一个等腰直角三角形可以到(√(2)OC。

旋转OC有四种:旋转中心可以选择O或者C,旋转方向可以顺时针或者逆时针

究竟哪一种旋转合适呢?

本题特殊性(好些考题都是特殊设计的,不足为奇),用几何画板画出来的很凑巧

这样旋转似乎找到解决问题的思路